Prof. Jéfer Benedett Dörr
DEE 352 – Arquitetura e Organização de Computadores
Licenciatura em Computação · UFPR Palotina
Especificações do Sistema
Arquitetura: Organização e Estrutura de Computadores
Clock: 60 horas-aula (Teórico-Prático)
Frequência: Terça e Quinta, das 14:00h às 16:00h
Cache: Laboratório de Hardware - Sala 15
Interface Moodle: Acessar Sistema
Material Interativo: arq/index.html ⬡
Arquitetura Von Neumann
Modelo de arquitetura de computador que descreve um design onde o programa e os dados são armazenados na mesma memória, permitindo que o computador seja reprogramado para diferentes tarefas.
CPU (Unidade Central de Processamento)
Controla e executa as instruções do programa (ALU, Unidade de Controle, Registradores)
Memória Principal (RAM)
Armazena tanto o programa quanto os dados temporariamente durante a execução
Dispositivos de Entrada
Permitem a inserção de dados e instruções (Teclado, Mouse, Sensores)
Dispositivos de Saída
Apresentam os resultados do processamento (Monitor, Impressora, Alto-falantes)
Barramento do Sistema
Conecta todos os componentes (Barramento de Dados, Endereços e Controle)
Arquitetura Harvard
Arquitetura que utiliza memórias separadas fisicamente para instruções e dados, permitindo acesso simultâneo e melhor desempenho em aplicações específicas como microcontroladores.
Memória de Programa
Armazena exclusivamente as instruções do programa (ROM, Flash Memory)
Memória de Dados
Dedicada apenas ao armazenamento de dados variáveis (RAM, SRAM)
Barramentos Separados
Vias independentes para programa e dados, permitindo acesso paralelo
Unidade de Processamento
CPU otimizada para trabalhar com as duas memórias simultaneamente
📚 Material Didático Interativo
Sistema completo com módulos teóricos (M1–M9), banco de questões para concursos (Q1–Q9), práticas com hardware embarcado real e simuladores visuais interativos. Tudo em um único ambiente — modo projetor para sala de aula, mapa do curso e flashcards integrados.
⬡ ACESSAR MATERIAL COMPLETO M1–M9 · Q100–Q900 · P001–P018 · Glossário · FlashcardsMÓDULOS TEÓRICOS
🔧 Práticas e Simuladores Interativos
Todas as práticas acessíveis diretamente no sistema interativo. Clique para abrir o enunciado completo com código comentado.
HARDWARE EMBARCADO (P01–P11)
SIMULADORES VISUAIS (P12–P18)
Bibliografia Recomendada
- Patterson, David A.; Hennessy, John L. "Computer Organization and Design: The Hardware/Software Interface". Morgan Kaufmann.
- Stallings, William. "Computer Organization and Architecture: Designing for Performance". Pearson.
- Tanenbaum, Andrew S. "Structured Computer Organization". Pearson.
- Hamacher, Carl; Vranesic, Zvonko; Zaky, Safwat. "Computer Organization". McGraw-Hill.